Brasil Perfect Life RPG
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Luan_DiamonD
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Sáb Out 28, 2017 9:27 pm

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» Manual inteiro lido
» Ativo
» Team Speak 3
» Nível 5+
» Ter lido as regras do servidor

» Ser RPG
» Ser fiel
» Não ser turista




Manual New Mafia Yakuza QJgNlPp



• Não cometer DM/DB na HQ, isto é valido para granadas,molotovs e bazookas
• Mau uso do /ga é proibido ( floods, links indevidos, divulgação, etc)
• Proibido espalhar veiculos, portanto, depois do uso exploda-os
• Uso de Boxville é apenas com autorização
• Uso de helicóptero apenas com autorização de um C4+
• Sempre respeitar os membros, brincadeiras á parte
• Sempre que ver alguem dá máfia Cosa Nostra mate-o,exceto em área neutra
• Andar com orgs rivais é extremamente proibido, e estará sujeito a demissão
• Sempre andar equipado
• Sempre que puder ajuda a dominar os territorios
• Pedir cargo é demitido e e entrara na black list
• Sair dá máfia nao volta mais, como dito, nao queremos turistas 
• Team Speak 3 é obrigatório para ingressar na máfia
• Saber as regras do server: https://bpl-rpg.forumbrasil.net/f111-regras-servidor


Manual New Mafia Yakuza GTzbHWF



 Dois dos sequestradores/assaltantes devem sair do veículo e apontar sempre as armas para a vítima, enquanto isto não acontecer, a vitima pode tentar fugir.

1.1- Se a estiver a pé, só precisará de se render quando estiver dois ou mais mirando.

1.2- Se a estiver em um veiculo e o mesmo quebrar, a rendição é obrigatória.



  Na abordagem de sequestro ao destruir o veiculo da vitima, se a mesma ficar dentro do carro em chamas é considerado ANT-RPG.

2.1- Ao quebrar o veículo dos sequestradores a caminho do cativeiro a libertação da vítima é obrigatória.


 Voz de sequestro deve ser dada por no mínimo 1 dos membros, o suficiente para a vitima ler e entender o que está acontecendo.


 A vítima reagindo a + de 3 pessoas ou seja 3x1, será considerado Ant-RPG.


 Se a vitima estiver em fuga e entrar em um interior, estará quebrando as regras e deverá render-se no interior.


 Você deverá manter o sequestrado na jaula até que o Oficial que veio para negociar o sequestro veja que ele está sequestrado, só poderá retirá-lo da jaula, se for matar ele, ou se desejar soltá-lo pois a negociação teve sucesso.


 Se você for o Oficial que foi para negociar/impedir o sequestro, só poderá tirar o sequestrado da jaula após tentar a negociação, tendo sucesso ou não, após a decisão do cargo + alto online da BOPE, você poderá retirar o jogador da jaula e liberta-lo do sequestro.


 Todo sequestro agora tem obrigação de ser em um cativeiro.


 Se estiver ocorrendo um sequestro em movimento, tentativas de impedir, só serão consideradas sendo Policial ou organização inimiga, a quebra dessa regra será considerado DM.


10  Se você desamarrar o sequestrado, terá que liberá-lo do sequestro, leve o sequestrado até a cela ainda amarrado !


11  O /sequestrar deve ser dado obrigatoriamente em no máximo 1 minuto após a vítima ter entrado no veículo.

OBS: Caso o /sequestrar esteja em uso é permitido usar o /eu avisando que o mesmo está sequestrado e não pode mais pular do veículo.


12  O sequestro só poderá ser efetuado em veículos de 4 portas e no mínimo em 3 players, não poderão usar helicópteros, motos e barcos.


13  Quando os sequestradores forem membros de organizações terroristas, a única organização governamental que tem permissão para efetuar o resgate é a GN, apenas o BOPE pode se envolver no sequestro se a GN estiver com menos de 4 membros online. Quando os sequestradores não forem membros de organizações terroristas, somente o BOPE deve se envolver no sequestro, nenhuma outra.


14  A vítima quando dentro do veículo não pode reagir de forma alguma.


15  Anúncios de sequestro só podem ser enviados após o /sequestrar ser aplicado na vítima.

15.1  Anuncio deverá ter obrigatóriamente o ID e a org do sequestrado.

15.2 • Os negociadores só poderão entrar no cativeiro após o primeiro /ang dos sequestradores.


16  A vítima pode ser calada utilizando o /eu, também deve ser especificado onde a fita foi passada.

Por exemplo: /eu passou a fita na boca de nome_sobrenome (id:0).

Caso a vítima fale em algum chat algo após isso, deverá ser punida pelo admin ou denunciada.


17  Policiais só devem engajar numa tentativa de resgate se estiver em 3+ membros.


18  A ORG do sequestrado só devem engajar numa tentativa de resgate se estiver em 5+ membros e o líder/sub (totalizando 6 players).


19  Quando sequestrado, o refém só pode usar o chat /v, /so ou /lchat, porém não deve dar informações sobre o sequestro, nem mesmo informar ou dar dicas que façam com que outros descubram.


20  A mesma vítima só pode ser sequestrada depois de 3h (pela mesma organização) contando a partir do horário em que o sequestro anterior onde a mesma esteve envolvida foi finalizado.


21  Proibido sequestrar players level 2 ~ 3 (Level 3 só pode se estiver em organização).


22  A vitima pode ser assaltada, caso o /sequestrar ainda estiver em uso.

22.1  É obrigatória a vitima aceitar o assalto.


23  Atirar ou matar a vítima após o sequestro ser pago, será considerado como DM.

23.1  A vitima não poderá bater ou matar os sequestradores mesmo após o sequestro pago, caso isso aconteça será considerado DM.


24  É de direito do negociador fazer uma visita ao refém. (É proibido matar o negociador).

- 24.1 Proibido pedir dinheiro em troca de ver o refém, pois o negociador tem o DIREITO de vê-lo.


25  O sequestrado não poderá ser executado em menos de 3 minutos após o negociador chegar.


26  Durante as negociação não deverá haver brigas entre as demais partes, não deverá haver ofensas entre as partes.


27  Pode pedir qualquer valor pelo sequestrado desde que esteja entre os valores abaixo citados.


28  É extremamente proibido o jogador deixar jogo até que o sequestro seja totalmente finalizado. NOVO*




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TABELA DE PREÇOS


Preço máximo por refém:

CIVIL: 10k

Gang ou organização não-governamental: 30k

Organização do Governo e Terroristas: 50k

Líder ou Sublíder: 70k

Governador ou Prefeito: 90k


Preço minimo por refém:

Independente da org: 10k



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 A mesma vítima só pode ser assaltada novamente depois de 3h após a última vez em que foi assaltada.


 Voz de assalto feita com 1 ou 2 membros não serão consideradas válidas, com isso a vítima terá todo o direito de fugir e se vier a receber tiros, será considerado DM da parte dos assaltantes.


 Atirar ou matar a vítima após a mesma ter cooperado durante todo o assalto será considerado DM.


 A vítima reagindo a + de 3 pessoas ou seja 3x1, será considerado Ant-RPG.


 Proibido assaltar players level 2 ~ 3 (Level 3 só pode se estiver em organização).





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• Cargo 1: Fica apenas vendendo armas e obedecendo a ordens superiores, está em fase de testes, qualquer deslize /demitir.




• Cargo 2: Vende armas e ajuda os novatos.




• Cargo 3: Vende armas, ajuda em sequestros e auxilia os cargos inferiores.




• Cargo 4: Planeja sequestros, vende armas, e ajuda os cargos menores.




• Cargo 5: É o braço direito do Don, organiza sequestros, vende armas e quando o Don está off quem manda é ele.




• Líder: Manda em tudo, e é o único que pode negociar contratos.






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[size=18]SENHA DO MANUAL:*YKZ Owna*[/size]





Credito:Luan_DiamonD Very Happy

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